Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M620 Mobile vs Intel Arctic Sound 1T

NVIDIA Quadro M620 Mobile vs Intel Arctic Sound 1T

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro M620 Mobile et 16GB VRAM Arctic Sound 1T pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M620 Mobile Avantages de
Horloge Boost977MHz
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 350W)
Intel Arctic Sound 1T Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 80.19GB/s)
5632 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M620 Mobile
1 TFLOPS
Arctic Sound 1T +1006%
11.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
janv. 2021
Quadro Mobile
Génération
Xe Graphics
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

756 MHz
Horloge de base
-
977 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
80.19GB/s
Bande Passante
1229GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
6144
32
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
8 MB

Performance théorique

15.63 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
31.26 GTexel/s
Taux de Texture
172.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.12 TFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.06 TFLOPS
31.26 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.765 TFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
Arctic Sound
-
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
28 nm
Taille de processus
10 nm
1.87 milliard
Transistors
8 milliard
148 mm²
Taille de Die
190 mm²

Conception de carte

30W
TDP
350W
-
Alimentation suggérée
750 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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