Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M620 Mobile vs NVIDIA Tesla T4

NVIDIA Quadro M620 Mobile vs NVIDIA Tesla T4

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro M620 Mobile et 16GB VRAM Tesla T4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M620 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 70W)
NVIDIA Tesla T4 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 63% (1590MHz vs 977MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 80.19GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M620 Mobile
1 TFLOPS
Tesla T4 +714%
8.141 TFLOPS
OctaneBench
Quadro M620 Mobile
27
Tesla T4 +474%
155
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
sept. 2018
Quadro Mobile
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

756 MHz
Horloge de base
585 MHz
977 MHz
Horloge Boost
1590 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
80.19GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
40
512
Unités d'Ombrage
2560
32
TMUs
160
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
40
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

15.63 GPixel/s
Taux de Pixel
101.8 GPixel/s
31.26 GTexel/s
Taux de Texture
254.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
65.13 TFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.141 TFLOPS
31.26 GFLOPS
FP64 (double précision)
254.4 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
70W
-
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
TU104
-
Variante de GPU
TU104-895-A1
Maxwell
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
1.87 milliard
Transistors
13.6 milliard
148 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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