Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro NVS 130M vs Intel Data Center GPU Flex 170

NVIDIA Quadro NVS 130M vs Intel Data Center GPU Flex 170

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 256MB VRAM Quadro NVS 130M et 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro NVS 130M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 150W)
Intel Data Center GPU Flex 170 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2050MHz
Plus de VRAM (16GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 11.20GB/s)
4088 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro NVS 130M
0.013 TFLOPS
Data Center GPU Flex 170 +129053%
16.79 TFLOPS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
août 2022
NVS Mobile
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1950 MHz
-
Horloge Boost
2050 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
11.20GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
-
8
Unités d'Ombrage
4096
8
TMUs
256
4
ROPs
128
-
-
-
-
Cœurs RT
32
-
-
-
16 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

1.600 GPixel/s
Taux de Pixel
262.4 GPixel/s
3.200 GTexel/s
Taux de Texture
524.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
33.59 TFLOPS
12.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.79 TFLOPS
-
-
-

Conception de carte

10W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
-
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

G86
Nom du GPU
DG2-512
G86-613-A2
Variante de GPU
ACM-G10
Tesla
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
6 nm
0.21 milliard
Transistors
21.7 milliard
127 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.6
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