Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro NVS 290 vs Intel Data Center GPU Max 1350

NVIDIA Quadro NVS 290 vs Intel Data Center GPU Max 1350

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 256MB VRAM Quadro NVS 290 et 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro NVS 290 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (21W vs 450W)
Intel Data Center GPU Max 1350 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1550MHz
Plus de VRAM (96GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (2458GB/s vs 6.400GB/s)
14320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro NVS 290
0.029 TFLOPS
Data Center GPU Max 1350 +153141%
44.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2007
Date de sortie
janv. 2023
Quadro NVS
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
750 MHz
-
Horloge Boost
1550 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
96GB
DDR2
Type de Mémoire
HBM2e
64bit
Bus de Mémoire
8192bit
6.400GB/s
Bande Passante
2458GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
-
16
Unités d'Ombrage
14336
8
TMUs
896
4
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
896
-
Cœurs RT
112
-
Cache L1
64 KB (per EU)
16 KB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Performance théorique

1.836 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
3.672 GTexel/s
Taux de Texture
1389 GTexel/s
-
FP16 (demi)
44.44 TFLOPS
29.38 GFLOPS
FP32 (flottant)
44.44 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
44.44 TFLOPS

Conception de carte

21W
TDP
450W
200 W
Alimentation suggérée
850 W
1x DMS-59
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

G86
Nom du GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Tesla
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
80 nm
Taille de processus
10 nm
0.21 milliard
Transistors
100 milliard
127 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.6

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