Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P1000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile

NVIDIA Quadro P1000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro P1000 Mobile et 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P1000 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 110W)
NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 3% (1560MHz vs 1519MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 96.13GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P1000 Mobile
1.555 TFLOPS
Quadro RTX 4000 Mobile +413%
7.987 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2017
Date de sortie
mai 2019
Quadro Pascal-M
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1493 MHz
Horloge de base
1110 MHz
1519 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.13GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
40
-
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
2560
32
TMUs
160
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
40
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

24.30 GPixel/s
Taux de Pixel
99.84 GPixel/s
48.61 GTexel/s
Taux de Texture
249.6 GTexel/s
24.30 GFLOPS
FP16 (demi)
15.97 TFLOPS
1.555 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.987 TFLOPS
48.61 GFLOPS
FP64 (double précision)
249.6 GFLOPS

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
TU104
N18P-Q1-A1
Variante de GPU
N19E-Q3-A1
Pascal
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
3.3 milliard
Transistors
13.6 milliard
132 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

40W
TDP
110W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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