Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P2000 Mobile vs NVIDIA RTX A6000

NVIDIA Quadro P2000 Mobile vs NVIDIA RTX A6000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 0GB VRAM Quadro P2000 Mobile et 48GB VRAM RTX A6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P2000 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 300W)
NVIDIA RTX A6000 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 39% (1800MHz vs 1291MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 96.13GB/s)
9600 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P2000 Mobile
2.974 TFLOPS
RTX A6000 +1201%
38.71 TFLOPS
Blender
Quadro P2000 Mobile
231
RTX A6000 +2232%
5387
OctaneBench
Quadro P2000 Mobile
54
RTX A6000 +1011%
600
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
oct. 2020
Quadro Mobile
Génération
Quadro Ampere
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1291 MHz
Horloge de base
1410 MHz
1291 MHz
Horloge Boost
1800 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
96.13GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
9
Nombre de SM
84
1152
Unités d'Ombrage
10752
72
TMUs
336
32
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
336
-
Cœurs RT
84
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

41.31 GPixel/s
Taux de Pixel
201.6 GPixel/s
92.95 GTexel/s
Taux de Texture
604.8 GTexel/s
46.48 GFLOPS
FP16 (demi)
38.71 TFLOPS
2.974 TFLOPS
FP32 (flottant)
38.71 TFLOPS
92.95 GFLOPS
FP64 (double précision)
604.8 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
300W
-
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
GA102
-
-
-
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
4.4 milliard
Transistors
28.3 milliard
200 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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