Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P2000 vs NVIDIA RTX A4000

NVIDIA Quadro P2000 vs NVIDIA RTX A4000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 5GB VRAM Quadro P2000 et 16GB VRAM RTX A4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P2000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 140W)
NVIDIA RTX A4000 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 5% (1560MHz vs 1480MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 5GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 140.2GB/s)
5120 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P2000
3.031 TFLOPS
RTX A4000 +532%
19.17 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2017
Date de sortie
avr. 2021
Quadro
Génération
Quadro Ampere
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1076 MHz
Horloge de base
735 MHz
1480 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

5GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
160bit
Bus de Mémoire
256bit
140.2GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
48
1024
Unités d'Ombrage
6144
64
TMUs
192
40
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

59.20 GPixel/s
Taux de Pixel
149.8 GPixel/s
94.72 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
47.36 GFLOPS
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
3.031 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.17 TFLOPS
94.72 GFLOPS
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
140W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
GA104
GP106-875-A1
Variante de GPU
GA104-875-A1
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
4.4 milliard
Transistors
17.4 milliard
200 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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