Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Quadro K1100M

NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Quadro K1100M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 5GB VRAM Quadro P2200 et 2GB VRAM Quadro K1100M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P2200 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1493MHz
Plus de VRAM (5GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (200.2GB/s vs 44.80GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K1100M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P2200 +605%
3.822 TFLOPS
Quadro K1100M
0.542 TFLOPS
Blender
Quadro P2200 +918%
336
Quadro K1100M
33
VS

Carte graphique

juin 2019
Date de sortie
juil. 2013
Quadro
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1493 MHz
Horloge Boost
-
1251 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

5GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
160bit
Bus de Mémoire
128bit
200.2GB/s
Bande Passante
44.80GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
384
80
TMUs
32
40
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1280 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

59.72 GPixel/s
Taux de Pixel
5.648 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Taux de Texture
22.59 GTexel/s
59.72 GFLOPS
FP16 (demi)
-
3.822 TFLOPS
FP32 (flottant)
542.2 GFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
22.59 GFLOPS

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
GK107
-
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
4.4 milliard
Transistors
1.27 milliard
200 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

75W
TDP
45W
250 W
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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