Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Tesla P4

NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Tesla P4

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 5GB VRAM Quadro P2200 et 8GB VRAM Tesla P4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P2200 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 34% (1493MHz vs 1114MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (200.2GB/s vs 192.3GB/s)
NVIDIA Tesla P4 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 5GB)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P2200
3.822 TFLOPS
Tesla P4 +49%
5.704 TFLOPS
Blender
Quadro P2200
336
Tesla P4 +20%
405
OctaneBench
Quadro P2200
62
Tesla P4 +43%
89
VS

Carte graphique

juin 2019
Date de sortie
sept. 2016
Quadro
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
886 MHz
1493 MHz
Horloge Boost
1114 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

5GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
160bit
Bus de Mémoire
256bit
200.2GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
20
-
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
2560
80
TMUs
160
40
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

59.72 GPixel/s
Taux de Pixel
71.30 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Taux de Texture
178.2 GTexel/s
59.72 GFLOPS
FP16 (demi)
89.12 GFLOPS
3.822 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.704 TFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
178.2 GFLOPS

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
GP104
-
Variante de GPU
GP104-895-A1
Pascal
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
16 nm
4.4 milliard
Transistors
7.2 milliard
200 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

75W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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