Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Quadro P600

NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Quadro P600

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 5GB VRAM Quadro P2200 et 2GB VRAM Quadro P600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P2200 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (5GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (200.2GB/s vs 64.13GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P600 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1557MHz vs 1493MHz)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P2200 +219%
3.822 TFLOPS
Quadro P600
1.196 TFLOPS
Blender
Quadro P2200 +163%
322
Quadro P600
122
OctaneBench
Quadro P2200 +173%
63
Quadro P600
23
VS

Carte graphique

juin 2019
Date de sortie
févr. 2017
Quadro
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1329 MHz
1493 MHz
Horloge Boost
1557 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

5GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
160bit
Bus de Mémoire
128bit
200.2GB/s
Bande Passante
64.13GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
3
1280
Unités d'Ombrage
384
80
TMUs
24
40
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

59.72 GPixel/s
Taux de Pixel
24.91 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Taux de Texture
37.37 GTexel/s
59.72 GFLOPS
FP16 (demi)
18.68 GFLOPS
3.822 TFLOPS
FP32 (flottant)
1196 GFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.37 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
40W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
GP107
-
-
-
Pascal
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
14 nm
4.4 milliard
Transistors
3.3 milliard
200 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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