Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P2200 vs AMD Radeon Instinct MI50

NVIDIA Quadro P2200 vs AMD Radeon Instinct MI50

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 5GB VRAM Quadro P2200 et 16GB VRAM Radeon Instinct MI50 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P2200 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI50 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 17% (1746MHz vs 1493MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 5GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 200.2GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P2200
3.822 TFLOPS
Radeon Instinct MI50 +250%
13.41 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2019
Date de sortie
nov. 2018
Quadro
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1200 MHz
1493 MHz
Horloge Boost
1746 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

5GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5X
Type de Mémoire
HBM2
160bit
Bus de Mémoire
4096bit
200.2GB/s
Bande Passante
1020GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
60
10
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
3840
80
TMUs
240
40
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1280 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

59.72 GPixel/s
Taux de Pixel
111.7 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Taux de Texture
419.0 GTexel/s
59.72 GFLOPS
FP16 (demi)
26.82 TFLOPS
3.822 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.41 TFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
6.705 TFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
300W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
Vega 20
-
Variante de GPU
Vega 20 GLXT
Pascal
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
7 nm
4.4 milliard
Transistors
13.23 milliard
200 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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