Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P3000 Mobile vs NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB

NVIDIA Quadro P3000 Mobile vs NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro P3000 Mobile et 4GB VRAM Jetson Orin Nano 4 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P3000 Mobile Avantages de
Horloge Boost1215MHz
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168.3GB/s vs 34.14GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 2 mois
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P3000 Mobile +385%
3.11 TFLOPS
Jetson Orin Nano 4 GB
0.64 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
mars 2023
Quadro Mobile
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1088 MHz
Horloge de base
-
1215 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
1067 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
LPDDR5
192bit
Bus de Mémoire
64bit
168.3GB/s
Bande Passante
34.14GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
4
1280
Unités d'Ombrage
512
80
TMUs
16
48
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
16
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

58.32 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
97.20 GTexel/s
Taux de Texture
10.00 GTexel/s
48.60 GFLOPS
FP16 (demi)
1280 GFLOPS
3.110 TFLOPS
FP32 (flottant)
640.0 GFLOPS
97.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
320.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GA10B
N17E-Q1-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
7.2 milliard
Transistors
Inconnu
314 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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