Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P3000 Mobile vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

NVIDIA Quadro P3000 Mobile vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro P3000 Mobile et 24GB VRAM Quadro M6000 24 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P3000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 9% (1215MHz vs 1114MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)
NVIDIA Quadro M6000 24 GB Avantages de
Plus de VRAM (24GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (317.4GB/s vs 168.3GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P3000 Mobile
3.11 TFLOPS
Quadro M6000 24 GB +120%
6.844 TFLOPS
Blender
Quadro P3000 Mobile
272
Quadro M6000 24 GB +70%
464
OctaneBench
Quadro P3000 Mobile
56
Quadro M6000 24 GB +117%
122
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
mars 2016
Quadro Mobile
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1088 MHz
Horloge de base
988 MHz
1215 MHz
Horloge Boost
1114 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
384bit
168.3GB/s
Bande Passante
317.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
3072
80
TMUs
256
48
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

58.32 GPixel/s
Taux de Pixel
106.9 GPixel/s
97.20 GTexel/s
Taux de Texture
285.2 GTexel/s
48.60 GFLOPS
FP16 (demi)
-
3.110 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.844 TFLOPS
97.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
213.9 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GM200
N17E-Q1-A1
Variante de GPU
GM200-880-A1
Pascal
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
8 milliard
314 mm²
Taille de Die
601 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modèle de shader
6.4

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