Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P400 vs ATI Radeon HD 5670 640SP Edition

NVIDIA Quadro P400 vs ATI Radeon HD 5670 640SP Edition

Nous avons comparé un GPU Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro P400 et un GPU Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 5670 640SP Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P400 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1252MHz
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 64W)
ATI Radeon HD 5670 640SP Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 32.06GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P400
0.641 TFLOPS
Radeon HD 5670 640SP Edition +49%
0.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2017
Date de sortie
juil. 2010
Quadro
Génération
Evergreen
Professionnel
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1228 MHz
Horloge de base
-
1252 MHz
Horloge Boost
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
32.06GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
256
Unités d'Ombrage
640
16
TMUs
32
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

20.03 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
20.03 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
10.02 GFLOPS
FP16 (demi)
-
641.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
960.0 GFLOPS
20.03 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Juniper
GP107-825-KA-A1
Variante de GPU
Juniper CE
Pascal
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
3.3 milliard
Transistors
1.04 milliard
132 mm²
Taille de Die
166 mm²

Conception de carte

30W
TDP
64W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
3x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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