Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P400 vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

NVIDIA Quadro P400 vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro P400 et 16GB VRAM RTX A5000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P400 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 150W)
NVIDIA RTX A5000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 26% (1575MHz vs 1252MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 32.06GB/s)
5888 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P400
0.641 TFLOPS
RTX A5000 Mobile +2918%
19.35 TFLOPS
OctaneBench
Quadro P400
9
RTX A5000 Mobile +3288%
305
VS

Carte graphique

févr. 2017
Date de sortie
avr. 2021
Quadro
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1228 MHz
Horloge de base
900 MHz
1252 MHz
Horloge Boost
1575 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
32.06GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
48
256
Unités d'Ombrage
6144
16
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

20.03 GPixel/s
Taux de Pixel
151.2 GPixel/s
20.03 GTexel/s
Taux de Texture
302.4 GTexel/s
10.02 GFLOPS
FP16 (demi)
19.35 TFLOPS
641.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
19.35 TFLOPS
20.03 GFLOPS
FP64 (double précision)
302.4 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
-
3x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
GA104
GP107-825-KA-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
3.3 milliard
Transistors
17.4 milliard
132 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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