Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P400 vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

NVIDIA Quadro P400 vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 2GB VRAM Quadro P400 e 16GB VRAM RTX A5000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P400 Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 150W)
NVIDIA RTX A5000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 26% (1575MHz vs 1252MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 32.06GB/s)
5888 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P400
0.641 TFLOPS
RTX A5000 Mobile +2918%
19.35 TFLOPS
OctaneBench
Quadro P400
9
RTX A5000 Mobile +3288%
305
VS

Scheda grafica

feb 2017
Data di rilascio
apr 2021
Quadro
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1228 MHz
Clock base
900 MHz
1252 MHz
Boost Clock
1575 MHz
1002 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
32.06GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
2
Conteggio SM
48
256
Unità di ombreggiatura
6144
16
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

20.03 GPixel/s
Tasso di pixel
151.2 GPixel/s
20.03 GTexel/s
Tasso di texture
302.4 GTexel/s
10.02 GFLOPS
FP16 (metà)
19.35 TFLOPS
641.0 GFLOPS
FP32 (float)
19.35 TFLOPS
20.03 GFLOPS
FP64 (doppio)
302.4 GFLOPS

Design della scheda

30W
TDP
150W
200 W
PSU suggerito
-
3x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GA104
GP107-825-KA-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
3.3 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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