Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P4000 Max Q vs NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB

NVIDIA Quadro P4000 Max Q vs NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro P4000 Max Q et 64GB VRAM Jetson AGX Orin 64 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P4000 Max Q Avantages de
Horloge Boost1228MHz
NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (64GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (204.8GB/s vs 192.3GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P4000 Max Q
4.401 TFLOPS
Jetson AGX Orin 64 GB +20%
5.325 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
mars 2023
Quadro Mobile
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1114 MHz
Horloge de base
-
1228 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
64GB
GDDR5
Type de Mémoire
LPDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
192.3GB/s
Bande Passante
204.8GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
2048
112
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

78.59 GPixel/s
Taux de Pixel
41.60 GPixel/s
137.5 GTexel/s
Taux de Texture
83.20 GTexel/s
68.77 GFLOPS
FP16 (demi)
10.65 TFLOPS
4.401 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.325 TFLOPS
137.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.662 TFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GA10B
N17E-Q3-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
7.2 milliard
Transistors
Inconnu
314 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

100W
TDP
60W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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