Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P4000 Max Q vs NVIDIA Quadro P2200

NVIDIA Quadro P4000 Max Q vs NVIDIA Quadro P2200

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro P4000 Max Q et 5GB VRAM Quadro P2200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P4000 Max Q Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 5GB)
512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P2200 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 22% (1493MHz vs 1228MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (200.2GB/s vs 192.3GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P4000 Max Q +15%
4.401 TFLOPS
Quadro P2200
3.822 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
juin 2019
Quadro Mobile
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1114 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1228 MHz
Horloge Boost
1493 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
5GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
256bit
Bus de Mémoire
160bit
192.3GB/s
Bande Passante
200.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
10
1792
Unités d'Ombrage
1280
112
TMUs
80
64
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1280 KB
-
-
-

Performance théorique

78.59 GPixel/s
Taux de Pixel
59.72 GPixel/s
137.5 GTexel/s
Taux de Texture
119.4 GTexel/s
68.77 GFLOPS
FP16 (demi)
59.72 GFLOPS
4.401 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.822 TFLOPS
137.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
119.4 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GP106
N17E-Q3-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
16 nm
7.2 milliard
Transistors
4.4 milliard
314 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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