Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P4000 Mobile vs NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation

NVIDIA Quadro P4000 Mobile vs NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro P4000 Mobile et 20GB VRAM RTX 4000 SFF Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (20GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (280.0GB/s vs 192.3GB/s)
4352 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P4000 Mobile
4.398 TFLOPS
RTX 4000 SFF Ada Generation +335%
19.17 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
mars 2023
Quadro Mobile
Génération
Quadro Ada
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
720 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
20GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
160bit
192.3GB/s
Bande Passante
280.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
48
1792
Unités d'Ombrage
6144
112
TMUs
192
64
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

78.53 GPixel/s
Taux de Pixel
124.8 GPixel/s
137.4 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
68.71 GFLOPS
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
4.398 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.17 TFLOPS
137.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
70W
-
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
AD104
N17E-Q3-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
5 nm
7.2 milliard
Transistors
35.8 milliard
314 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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