Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P4000 vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

NVIDIA Quadro P4000 vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro P4000 et 8GB VRAM RTX A2000 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P4000 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (243.3GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA RTX A2000 Embedded Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 9% (1612MHz vs 1480MHz)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 105W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P4000
5.304 TFLOPS
RTX A2000 Embedded +55%
8.253 TFLOPS
Blender
Quadro P4000
549
RTX A2000 Embedded +264%
2001
OctaneBench
Quadro P4000
88
RTX A2000 Embedded +207%
271
VS

Carte graphique

févr. 2017
Date de sortie
Inconnu
Quadro
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1202 MHz
Horloge de base
1117 MHz
1480 MHz
Horloge Boost
1612 MHz
1901 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
243.3GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
20
1792
Unités d'Ombrage
2560
112
TMUs
80
64
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

94.72 GPixel/s
Taux de Pixel
77.38 GPixel/s
165.8 GTexel/s
Taux de Texture
129.0 GTexel/s
82.88 GFLOPS
FP16 (demi)
8.253 TFLOPS
5.304 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.253 TFLOPS
165.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
129.0 GFLOPS

Conception de carte

105W
TDP
60W
300 W
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GA107S
GP104-850-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
7.2 milliard
Transistors
Inconnu
314 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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