Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P4200 Mobile vs Intel Data Center GPU Max 1350

NVIDIA Quadro P4200 Mobile vs Intel Data Center GPU Max 1350

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro P4200 Mobile et 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P4200 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 6% (1647MHz vs 1550MHz)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 450W)
Intel Data Center GPU Max 1350 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (96GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (2458GB/s vs 192.3GB/s)
12032 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P4200 Mobile
7.589 TFLOPS
Data Center GPU Max 1350 +485%
44.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
janv. 2023
Quadro Mobile
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1227 MHz
Horloge de base
750 MHz
1647 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
96GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
256bit
Bus de Mémoire
8192bit
192.3GB/s
Bande Passante
2458GB/s

Config de rendu

-
-
-
18
Nombre de SM
-
2304
Unités d'Ombrage
14336
144
TMUs
896
64
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
896
-
Cœurs RT
112
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
2 MB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Performance théorique

105.4 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
237.2 GTexel/s
Taux de Texture
1389 GTexel/s
118.6 GFLOPS
FP16 (demi)
44.44 TFLOPS
7.589 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.44 TFLOPS
237.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
44.44 TFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
450W
-
Alimentation suggérée
850 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Pascal
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
16 nm
Taille de processus
10 nm
7.2 milliard
Transistors
100 milliard
314 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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