Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P4200 Mobile vs NVIDIA Tesla T4

NVIDIA Quadro P4200 Mobile vs NVIDIA Tesla T4

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro P4200 Mobile et 16GB VRAM Tesla T4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P4200 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1647MHz vs 1590MHz)
NVIDIA Tesla T4 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 192.3GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P4200 Mobile
7.589 TFLOPS
Tesla T4 +7%
8.141 TFLOPS
Blender
Quadro P4200 Mobile
507
Tesla T4 +225%
1652
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
sept. 2018
Quadro Mobile
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1227 MHz
Horloge de base
585 MHz
1647 MHz
Horloge Boost
1590 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
192.3GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
18
Nombre de SM
40
2304
Unités d'Ombrage
2560
144
TMUs
160
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
40
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

105.4 GPixel/s
Taux de Pixel
101.8 GPixel/s
237.2 GTexel/s
Taux de Texture
254.4 GTexel/s
118.6 GFLOPS
FP16 (demi)
65.13 TFLOPS
7.589 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.141 TFLOPS
237.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
254.4 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
70W
-
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
TU104
-
Variante de GPU
TU104-895-A1
Pascal
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
7.2 milliard
Transistors
13.6 milliard
314 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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