Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P5000 Mobile vs NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB

NVIDIA Quadro P5000 Mobile vs NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro P5000 Mobile et 8GB VRAM Jetson Orin NX 8 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P5000 Mobile Avantages de
Horloge Boost1582MHz
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 102.4GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 2 mois
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P5000 Mobile +313%
6.48 TFLOPS
Jetson Orin NX 8 GB
1.567 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
mars 2023
Quadro Mobile
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1278 MHz
Horloge de base
-
1582 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
LPDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
192.3GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
8
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
1024
128
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
32
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

101.2 GPixel/s
Taux de Pixel
12.24 GPixel/s
202.5 GTexel/s
Taux de Texture
24.48 GTexel/s
101.2 GFLOPS
FP16 (demi)
3.133 TFLOPS
6.480 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.567 TFLOPS
202.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
783.4 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GA10B
N17E-Q5-A1
Variante de GPU
TE980M-A1
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
7.2 milliard
Transistors
Inconnu
314 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

100W
TDP
20W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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