Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P5000 Mobile vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

NVIDIA Quadro P5000 Mobile vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro P5000 Mobile et 24GB VRAM Quadro M6000 24 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P5000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 42% (1582MHz vs 1114MHz)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 250W)
NVIDIA Quadro M6000 24 GB Avantages de
Plus de VRAM (24GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (317.4GB/s vs 192.3GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P5000 Mobile
6.48 TFLOPS
Quadro M6000 24 GB +5%
6.844 TFLOPS
Blender
Quadro P5000 Mobile +17%
546
Quadro M6000 24 GB
464
OctaneBench
Quadro P5000 Mobile
118
Quadro M6000 24 GB +3%
122
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
mars 2016
Quadro Mobile
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1278 MHz
Horloge de base
988 MHz
1582 MHz
Horloge Boost
1114 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
192.3GB/s
Bande Passante
317.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
3072
128
TMUs
256
64
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

101.2 GPixel/s
Taux de Pixel
106.9 GPixel/s
202.5 GTexel/s
Taux de Texture
285.2 GTexel/s
101.2 GFLOPS
FP16 (demi)
-
6.480 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.844 TFLOPS
202.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
213.9 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GM200
N17E-Q5-A1
Variante de GPU
GM200-880-A1
Pascal
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
8 milliard
314 mm²
Taille de Die
601 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modèle de shader
6.4

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