Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P5000 vs AMD Radeon Instinct MI8

NVIDIA Quadro P5000 vs AMD Radeon Instinct MI8

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro P5000 et 4GB VRAM Radeon Instinct MI8 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P5000 Avantages de
Horloge Boost1733MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
AMD Radeon Instinct MI8 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 288.5GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P5000 +8%
8.873 TFLOPS
Radeon Instinct MI8
8.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
déc. 2016
Quadro
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
-
1733 MHz
Horloge Boost
-
1127 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5X
Type de Mémoire
HBM
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
288.5GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
4096
160
TMUs
256
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Taux de Texture
256.0 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (demi)
8.192 TFLOPS
8.873 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.192 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
512.0 GFLOPS

Conception de carte

180W
TDP
175W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Fiji
GP104-875-A1
Variante de GPU
Fiji XT CA (215-0862120)
Pascal
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
8.9 milliard
314 mm²
Taille de Die
596 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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