Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P5000 vs NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB

NVIDIA Quadro P5000 vs NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro P5000 et 16GB VRAM Tesla V100 SXM2 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P5000 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 9% (1733MHz vs 1597MHz)
Consommation d'énergie plus faible (180W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Bande passante VRAM plus élevée (1133GB/s vs 288.5GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P5000
8.873 TFLOPS
Tesla V100 SXM2 16 GB +84%
16.35 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
nov. 2019
Quadro
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
1245 MHz
1733 MHz
Horloge Boost
1597 MHz
1127 MHz
Horloge Mémoire
1106 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5X
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
288.5GB/s
Bande Passante
1133GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
80
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
5120
160
TMUs
320
64
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
204.4 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Taux de Texture
511.0 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (demi)
32.71 TFLOPS
8.873 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.35 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.177 TFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GV100
GP104-875-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
7.2 milliard
Transistors
21.1 milliard
314 mm²
Taille de Die
815 mm²

Conception de carte

180W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.0
6.4
Modèle de shader
6.6

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