Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P520 Mobile vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

NVIDIA Quadro P520 Mobile vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro P520 Mobile et 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P520 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 31% (1493MHz vs 1140MHz)
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 60W)
NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (132.0GB/s vs 48.06GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P520 Mobile
1.147 TFLOPS
RTX A1000 Mobile 6 GB +408%
5.837 TFLOPS
Blender
Quadro P520 Mobile
74
RTX A1000 Mobile 6 GB +1274%
1017
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
mars 2022
Quadro Mobile
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1303 MHz
Horloge de base
652 MHz
1493 MHz
Horloge Boost
1140 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
96bit
48.06GB/s
Bande Passante
132.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
3
Nombre de SM
20
384
Unités d'Ombrage
2560
24
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

23.89 GPixel/s
Taux de Pixel
36.48 GPixel/s
35.83 GTexel/s
Taux de Texture
91.20 GTexel/s
17.92 GFLOPS
FP16 (demi)
5.837 TFLOPS
1147 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.837 TFLOPS
35.83 GFLOPS
FP64 (double précision)
91.20 GFLOPS

Conception de carte

18W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
GA107
-
-
-
Pascal
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
1.8 milliard
Transistors
8.7 milliard
74 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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