Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P5200 Max Q vs NVIDIA Quadro RTX 4000

NVIDIA Quadro P5200 Max Q vs NVIDIA Quadro RTX 4000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro P5200 Max Q et 8GB VRAM Quadro RTX 4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P5200 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1569MHz vs 1545MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 160W)
NVIDIA Quadro RTX 4000 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Bande passante VRAM plus élevée (416.0GB/s vs 230.9GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P5200 Max Q +12%
8.033 TFLOPS
Quadro RTX 4000
7.119 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
nov. 2018
Quadro Mobile
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1316 MHz
Horloge de base
1005 MHz
1569 MHz
Horloge Boost
1545 MHz
1804 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
230.9GB/s
Bande Passante
416.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
36
2560
Unités d'Ombrage
2304
160
TMUs
144
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
36
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

100.4 GPixel/s
Taux de Pixel
98.88 GPixel/s
251.0 GTexel/s
Taux de Texture
222.5 GTexel/s
125.5 GFLOPS
FP16 (demi)
14.24 TFLOPS
8.033 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.119 TFLOPS
251.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
222.5 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
160W
-
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
TU104
-
Variante de GPU
TU104-850-A1
Pascal
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
7.2 milliard
Transistors
13.6 milliard
314 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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