Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P600 vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

NVIDIA Quadro P600 vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro P600 et 16GB VRAM RTX A5500 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P600 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1557MHz vs 1500MHz)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 165W)
NVIDIA RTX A5500 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 64.13GB/s)
7040 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P600
1.196 TFLOPS
RTX A5500 Mobile +1762%
22.27 TFLOPS
Blender
Quadro P600
122
RTX A5500 Mobile +2639%
3342
OctaneBench
Quadro P600
23
RTX A5500 Mobile +1591%
389
VS

Carte graphique

févr. 2017
Date de sortie
mars 2022
Quadro
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1329 MHz
Horloge de base
975 MHz
1557 MHz
Horloge Boost
1500 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.13GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
58
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
7424
24
TMUs
232
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
232
-
Cœurs RT
58
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

24.91 GPixel/s
Taux de Pixel
144.0 GPixel/s
37.37 GTexel/s
Taux de Texture
348.0 GTexel/s
18.68 GFLOPS
FP16 (demi)
22.27 TFLOPS
1196 GFLOPS
FP32 (flottant)
22.27 TFLOPS
37.37 GFLOPS
FP64 (double précision)
348.0 GFLOPS

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
GA103
-
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
3.3 milliard
Transistors
22 milliard
132 mm²
Taille de Die
496 mm²

Conception de carte

40W
TDP
165W
200 W
Alimentation suggérée
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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