Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P6000 vs AMD Instinct MI300X

NVIDIA Quadro P6000 vs AMD Instinct MI300X

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM Quadro P6000 et 192GB VRAM AMD Instinct MI300X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P6000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 750W)
AMD Instinct MI300X Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 28% (2100MHz vs 1645MHz)
Plus de VRAM (192GB vs 24GB)
Bande passante VRAM plus élevée (5300GB/s vs 432.8GB/s)
15616 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P6000
12.63 TFLOPS
AMD Instinct MI300X +1193%
163.4 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
déc. 2023
Quadro Pascal
Génération
Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1645 MHz
Horloge Boost
2100 MHz
1127 MHz
Horloge Mémoire
5200 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
192GB
GDDR5X
Type de Mémoire
HBM3
384bit
Bus de Mémoire
8192bit
432.8GB/s
Bande Passante
5300GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
304
3840
Unités d'Ombrage
19456
240
TMUs
880
96
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
16 MB

Performance théorique

157.9 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
394.8 GTexel/s
Taux de Texture
1496 GTexel/s
197.4 GFLOPS
FP16 (demi)
1300 TFLOPS
12.63 TFLOPS
FP32 (flottant)
163.4 TFLOPS
394.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
81.7 TFLOPS

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
MI300
GP102-875-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
CDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
5 nm
11.8 milliard
Transistors
146 milliard
471 mm²
Taille de Die
1017 mm²

Conception de carte

250W
TDP
750W
600 W
Alimentation suggérée
1000 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
N/A

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