Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P6000 vs NVIDIA RTX A5500

NVIDIA Quadro P6000 vs NVIDIA RTX A5500

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM Quadro P6000 et 24GB VRAM RTX A5500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5500 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 1% (1665MHz vs 1645MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 432.8GB/s)
6400 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (230W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P6000
12.63 TFLOPS
RTX A5500 +169%
34.1 TFLOPS
Blender
Quadro P6000
842
RTX A5500 +506%
5105
OctaneBench
Quadro P6000
181
RTX A5500 +229%
596
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
mars 2022
Quadro Pascal
Génération
Quadro Ampere
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
1080 MHz
1645 MHz
Horloge Boost
1665 MHz
1127 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
384bit
432.8GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
80
-
Unités de calcul
-
3840
Unités d'Ombrage
10240
240
TMUs
320
96
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
80
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

157.9 GPixel/s
Taux de Pixel
159.8 GPixel/s
394.8 GTexel/s
Taux de Texture
532.8 GTexel/s
197.4 GFLOPS
FP16 (demi)
34.10 TFLOPS
12.63 TFLOPS
FP32 (flottant)
34.10 TFLOPS
394.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
532.8 GFLOPS

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
GA102
GP102-875-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
11.8 milliard
Transistors
28.3 milliard
471 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

250W
TDP
230W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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