Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P620 vs AMD Instinct MI300A

NVIDIA Quadro P620 vs AMD Instinct MI300A

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro P620 et 128GB VRAM AMD Instinct MI300A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P620 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 760W)
AMD Instinct MI300A Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 55% (2100MHz vs 1354MHz)
Plus de VRAM (128GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (5300GB/s vs 80.13GB/s)
14080 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P620
1.386 TFLOPS
AMD Instinct MI300A +8745%
122.6 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
déc. 2023
Quadro
Génération
Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1266 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1354 MHz
Horloge Boost
2100 MHz
1252 MHz
Horloge Mémoire
5200 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
128GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM3
128bit
Bus de Mémoire
8192bit
80.13GB/s
Bande Passante
5300GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
228
4
Nombre de SM
-
512
Unités d'Ombrage
14592
32
TMUs
880
16
ROPs
0
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

21.66 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
43.33 GTexel/s
Taux de Texture
1496 GTexel/s
21.66 GFLOPS
FP16 (demi)
980.6 TFLOPS
1386 GFLOPS
FP32 (flottant)
122.6 TFLOPS
43.33 GFLOPS
FP64 (double précision)
61.3 TFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
760W
200 W
Alimentation suggérée
1000 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
MI300
-
-
-
Pascal
Architecture
CDNA 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
5 nm
3.3 milliard
Transistors
146 milliard
132 mm²
Taille de Die
1017 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
N/A

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