Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P620 vs NVIDIA Quadro P6000

NVIDIA Quadro P620 vs NVIDIA Quadro P6000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro P620 et 24GB VRAM Quadro P6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P620 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 250W)
NVIDIA Quadro P6000 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 21% (1645MHz vs 1354MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.8GB/s vs 80.13GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P620
1.386 TFLOPS
Quadro P6000 +811%
12.63 TFLOPS
Blender
Quadro P620
130
Quadro P6000 +534%
825
OctaneBench
Quadro P620
25
Quadro P6000 +612%
178
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
oct. 2016
Quadro
Génération
Quadro Pascal
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1266 MHz
Horloge de base
1506 MHz
1354 MHz
Horloge Boost
1645 MHz
1252 MHz
Horloge Mémoire
1127 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
128bit
Bus de Mémoire
384bit
80.13GB/s
Bande Passante
432.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
30
512
Unités d'Ombrage
3840
32
TMUs
240
16
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

21.66 GPixel/s
Taux de Pixel
157.9 GPixel/s
43.33 GTexel/s
Taux de Texture
394.8 GTexel/s
21.66 GFLOPS
FP16 (demi)
197.4 GFLOPS
1386 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.63 TFLOPS
43.33 GFLOPS
FP64 (double précision)
394.8 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
GP102
-
Variante de GPU
GP102-875-A1
Pascal
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
3.3 milliard
Transistors
11.8 milliard
132 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.7

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