Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P620 vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

NVIDIA Quadro P620 vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro P620 et 16GB VRAM RTX A5500 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P620 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 165W)
NVIDIA RTX A5500 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 11% (1500MHz vs 1354MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 80.13GB/s)
6912 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P620
1.386 TFLOPS
RTX A5500 Mobile +1506%
22.27 TFLOPS
Blender
Quadro P620
130
RTX A5500 Mobile +2470%
3342
OctaneBench
Quadro P620
25
RTX A5500 Mobile +1456%
389
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
mars 2022
Quadro
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1266 MHz
Horloge de base
975 MHz
1354 MHz
Horloge Boost
1500 MHz
1252 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
80.13GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
58
512
Unités d'Ombrage
7424
32
TMUs
232
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
232
-
Cœurs RT
58
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

21.66 GPixel/s
Taux de Pixel
144.0 GPixel/s
43.33 GTexel/s
Taux de Texture
348.0 GTexel/s
21.66 GFLOPS
FP16 (demi)
22.27 TFLOPS
1386 GFLOPS
FP32 (flottant)
22.27 TFLOPS
43.33 GFLOPS
FP64 (double précision)
348.0 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
165W
200 W
Alimentation suggérée
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
GA103
-
-
-
Pascal
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
3.3 milliard
Transistors
22 milliard
132 mm²
Taille de Die
496 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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