Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P620 vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

NVIDIA Quadro P620 vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 2GB VRAM Quadro P620 e 16GB VRAM RTX A5500 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P620 Vantaggi
Potenza termica inferiore (40W vs 165W)
NVIDIA RTX A5500 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 11% (1500MHz vs 1354MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 80.13GB/s)
6912 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P620
1.386 TFLOPS
RTX A5500 Mobile +1506%
22.27 TFLOPS
Blender
Quadro P620
130
RTX A5500 Mobile +2470%
3342
OctaneBench
Quadro P620
25
RTX A5500 Mobile +1456%
389
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
mar 2022
Quadro
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1266 MHz
Clock base
975 MHz
1354 MHz
Boost Clock
1500 MHz
1252 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
80.13GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
4
Conteggio SM
58
512
Unità di ombreggiatura
7424
32
TMUs
232
16
ROPs
96
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

21.66 GPixel/s
Tasso di pixel
144.0 GPixel/s
43.33 GTexel/s
Tasso di texture
348.0 GTexel/s
21.66 GFLOPS
FP16 (metà)
22.27 TFLOPS
1386 GFLOPS
FP32 (float)
22.27 TFLOPS
43.33 GFLOPS
FP64 (doppio)
348.0 GFLOPS

Design della scheda

40W
TDP
165W
200 W
PSU suggerito
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GA103
-
-
-
Pascal
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
3.3 miliardo
Transistor
22 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
496 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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