Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro Plex 1000 Model IV vs NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB

NVIDIA Quadro Plex 1000 Model IV vs NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1536MB VRAM Quadro Plex 1000 Model IV et 32GB VRAM Tesla V100 SXM3 32 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1530MHz
Plus de VRAM (32GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 76.80GB/s)
4992 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro Plex 1000 Model IV
0.346 TFLOPS
Tesla V100 SXM3 32 GB +4428%
15.67 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
mars 2018
Quadro Plex
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1290 MHz
-
Horloge Boost
1530 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
876 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
76.80GB/s
Bande Passante
897.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
80
-
Unités de calcul
-
128
Unités d'Ombrage
5120
32
TMUs
320
24
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
128 KB (per SM)
96 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

14.40 GPixel/s
Taux de Pixel
195.8 GPixel/s
38.40 GTexel/s
Taux de Texture
489.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
31.33 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
15.67 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
7.834 TFLOPS

Processeur graphique

G80
Nom du GPU
GV100
-
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
12 nm
0.681 milliard
Transistors
21.1 milliard
484 mm²
Taille de Die
815 mm²

Conception de carte

320W
TDP
250W
700 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
7.0
4.0
Modèle de shader
6.6

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