Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Max Q et 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 128.1GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro T1000 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 20% (1455MHz vs 1215MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 3000 Max Q +78%
4.666 TFLOPS
Quadro T1000 Mobile
2.607 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
mai 2019
Quadro Mobile
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

600 MHz
Horloge de base
1395 MHz
1215 MHz
Horloge Boost
1455 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2001 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
128.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
14
1920
Unités d'Ombrage
896
120
TMUs
56
64
ROPs
32
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

77.76 GPixel/s
Taux de Pixel
46.56 GPixel/s
145.8 GTexel/s
Taux de Texture
81.48 GTexel/s
9.331 TFLOPS
FP16 (demi)
5.215 TFLOPS
4.666 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.607 TFLOPS
145.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
81.48 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
TU117
-
-
-
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
10.8 milliard
Transistors
4.7 milliard
445 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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