Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA RTX A4500

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA RTX A4500

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Max Q et 20GB VRAM RTX A4500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 200W)
NVIDIA RTX A4500 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 36% (1650MHz vs 1215MHz)
Plus de VRAM (20GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (640.0GB/s vs 288.0GB/s)
5248 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
RTX A4500 +406%
23.65 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
nov. 2021
Quadro Mobile
Génération
Quadro Ampere
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

600 MHz
Horloge de base
1050 MHz
1215 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
20GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
320bit
288.0GB/s
Bande Passante
640.0GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
56
-
Unités de calcul
-
1920
Unités d'Ombrage
7168
120
TMUs
224
64
ROPs
96
240
Cœurs de Tensor
224
30
Cœurs RT
56
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

77.76 GPixel/s
Taux de Pixel
158.4 GPixel/s
145.8 GTexel/s
Taux de Texture
369.6 GTexel/s
9.331 TFLOPS
FP16 (demi)
23.65 TFLOPS
4.666 TFLOPS
FP32 (flottant)
23.65 TFLOPS
145.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
369.6 GFLOPS

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
GA102
-
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
10.8 milliard
Transistors
28.3 milliard
445 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

60W
TDP
200W
-
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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