Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA A10G

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA A10G

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh et 12GB VRAM A10G pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 150W)
NVIDIA A10G Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 24% (1710MHz vs 1380MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (600.2GB/s vs 336.0GB/s)
7296 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
5.299 TFLOPS
A10G +494%
31.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
avr. 2021
Quadro Mobile
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

945 MHz
Horloge de base
1320 MHz
1380 MHz
Horloge Boost
1710 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1563 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
384bit
336.0GB/s
Bande Passante
600.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
72
1920
Unités d'Ombrage
9216
120
TMUs
288
64
ROPs
96
240
Cœurs de Tensor
288
30
Cœurs RT
72
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

88.32 GPixel/s
Taux de Pixel
164.2 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Taux de Texture
492.5 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (demi)
31.52 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flottant)
31.52 TFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
985.0 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
GA102
N19E-Q1-KD-A1
Variante de GPU
GA102-890-A1
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
10.8 milliard
Transistors
28.3 milliard
445 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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