Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh et 4GB VRAM Jetson Orin Nano 4 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Avantages de
Horloge Boost1380MHz
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 34.14GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh +727%
5.299 TFLOPS
Jetson Orin Nano 4 GB
0.64 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
mars 2023
Quadro Mobile
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

945 MHz
Horloge de base
-
1380 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1067 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR5
192bit
Bus de Mémoire
64bit
336.0GB/s
Bande Passante
34.14GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
4
1920
Unités d'Ombrage
512
120
TMUs
16
64
ROPs
8
240
Cœurs de Tensor
16
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

88.32 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Taux de Texture
10.00 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (demi)
1280 GFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flottant)
640.0 GFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
320.0 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
GA10B
N19E-Q1-KD-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
10.8 milliard
Transistors
Inconnu
445 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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