Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI8

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI8

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile et 4GB VRAM Radeon Instinct MI8 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1380MHz
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 175W)
AMD Radeon Instinct MI8 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 336.0GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 3000 Mobile
5.299 TFLOPS
Radeon Instinct MI8 +54%
8.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
déc. 2016
Quadro Mobile
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

945 MHz
Horloge de base
-
1380 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM
192bit
Bus de Mémoire
4096bit
336.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
30
Nombre de SM
-
1920
Unités d'Ombrage
4096
120
TMUs
256
64
ROPs
64
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

88.32 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Taux de Texture
256.0 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (demi)
8.192 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.192 TFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
512.0 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
175W
-
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
Fiji
N19E-Q1-KA-K1
Variante de GPU
Fiji XT CA (215-0862120)
Turing
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
10.8 milliard
Transistors
8.9 milliard
445 mm²
Taille de Die
596 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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