Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI8

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI8

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile e 4GB VRAM Radeon Instinct MI8 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1380MHz
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Potenza termica inferiore (80W vs 175W)
AMD Radeon Instinct MI8 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 336.0GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 3000 Mobile
5.299 TFLOPS
Radeon Instinct MI8 +54%
8.192 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
dic 2016
Quadro Mobile
Generazione
Radeon Instinct
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

945 MHz
Clock base
-
1380 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM
192bit
Bus memoria
4096bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
64
30
Conteggio SM
-
1920
Unità di ombreggiatura
4096
120
TMUs
256
64
ROPs
64
240
Core Tensor
-
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

88.32 GPixel/s
Tasso di pixel
64.00 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Tasso di texture
256.0 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (metà)
8.192 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
8.192 TFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
512.0 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
175W
-
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

TU106
Nome GPU
Fiji
N19E-Q1-KA-K1
Variante GPU
Fiji XT CA (215-0862120)
Turing
Architettura
GCN 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
10.8 miliardo
Transistor
8.9 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
596 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.5

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