Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Max Q et 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Passive pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 13% (1560MHz vs 1380MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 416.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 4000 Max Q
7.066 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Passive +103%
14.38 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
août 2018
Quadro Mobile
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
1305 MHz
1380 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
1625 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
416.0GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
40
Nombre de SM
72
2560
Unités d'Ombrage
4608
160
TMUs
288
64
ROPs
96
320
Cœurs de Tensor
576
40
Cœurs RT
72
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

88.32 GPixel/s
Taux de Pixel
149.8 GPixel/s
220.8 GTexel/s
Taux de Texture
449.3 GTexel/s
14.13 TFLOPS
FP16 (demi)
28.75 TFLOPS
7.066 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.38 TFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
449.3 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
260W
-
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
TU102
-
Variante de GPU
TU102-875-A1
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
13.6 milliard
Transistors
18.6 milliard
545 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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