Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile vs NVIDIA GRID RTX T10 8

NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile vs NVIDIA GRID RTX T10 8

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Mobile et 8GB VRAM GRID RTX T10 8 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1560MHz vs 1395MHz)
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 260W)
NVIDIA GRID RTX T10 8 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 448.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 4000 Mobile
7.987 TFLOPS
GRID RTX T10 8 +61%
12.86 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
Inconnu
Quadro Mobile
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1110 MHz
Horloge de base
1065 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
448.0GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
40
Nombre de SM
72
2560
Unités d'Ombrage
4608
160
TMUs
288
64
ROPs
96
320
Cœurs de Tensor
576
40
Cœurs RT
72
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

99.84 GPixel/s
Taux de Pixel
133.9 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Taux de Texture
401.8 GTexel/s
15.97 TFLOPS
FP16 (demi)
25.71 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.86 TFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
401.8 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
260W
-
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
TU102
N19E-Q3-A1
Variante de GPU
TU102-875-A1
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
13.6 milliard
Transistors
18.6 milliard
545 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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