Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Mobile et 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 37% (1560MHz vs 1140MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 132.0GB/s)
NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 4000 Mobile +36%
7.987 TFLOPS
RTX A1000 Mobile 6 GB
5.837 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
mars 2022
Quadro Mobile
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1110 MHz
Horloge de base
652 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
1140 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
96bit
448.0GB/s
Bande Passante
132.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
40
Nombre de SM
20
2560
Unités d'Ombrage
2560
160
TMUs
80
64
ROPs
32
320
Cœurs de Tensor
80
40
Cœurs RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

99.84 GPixel/s
Taux de Pixel
36.48 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Taux de Texture
91.20 GTexel/s
15.97 TFLOPS
FP16 (demi)
5.837 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.837 TFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
91.20 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
GA107
N19E-Q3-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
13.6 milliard
Transistors
8.7 milliard
545 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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