Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Quadro 2000

NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Quadro 2000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 et 1024MB VRAM Quadro 2000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 4000 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1545MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (416.0GB/s vs 41.60GB/s)
2112 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro 2000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (62W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 4000 +1383%
7.119 TFLOPS
Quadro 2000
0.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
déc. 2010
Quadro
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1005 MHz
Horloge de base
-
1545 MHz
Horloge Boost
-
1625 MHz
Horloge Mémoire
650 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
416.0GB/s
Bande Passante
41.60GB/s

Config de rendu

-
-
-
36
Nombre de SM
4
2304
Unités d'Ombrage
192
144
TMUs
32
64
ROPs
16
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

98.88 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
222.5 GTexel/s
Taux de Texture
20.00 GTexel/s
14.24 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.119 TFLOPS
FP32 (flottant)
480.0 GFLOPS
222.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
40.00 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
62W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
GF106
TU104-850-A1
Variante de GPU
GF106-875-KA-A1
Turing
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
13.6 milliard
Transistors
1.17 milliard
545 mm²
Taille de Die
238 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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