Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Quadro FX 1800M

NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Quadro FX 1800M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 et 1024MB VRAM Quadro FX 1800M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 4000 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1545MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (416.0GB/s vs 35.20GB/s)
2232 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 1800M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 4000 +4294%
7.119 TFLOPS
Quadro FX 1800M
0.162 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
juin 2009
Quadro
Génération
Quadro FX Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1005 MHz
Horloge de base
-
1545 MHz
Horloge Boost
-
1625 MHz
Horloge Mémoire
550 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
416.0GB/s
Bande Passante
35.20GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
9
-
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
72
144
TMUs
24
64
ROPs
8
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

98.88 GPixel/s
Taux de Pixel
4.488 GPixel/s
222.5 GTexel/s
Taux de Texture
13.46 GTexel/s
14.24 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.119 TFLOPS
FP32 (flottant)
162.0 GFLOPS
222.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
GT215
TU104-850-A1
Variante de GPU
N10P-GLM4
Turing
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
13.6 milliard
Transistors
0.727 milliard
545 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

160W
TDP
45W
450 W
Alimentation suggérée
-
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.2
6.6
Modèle de shader
4.1

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