Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Quadro FX 380M

NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Quadro FX 380M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 et 512MB VRAM Quadro FX 380M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 4000 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1545MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (416.0GB/s vs 12.64GB/s)
2288 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 380M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 4000 +15046%
7.119 TFLOPS
Quadro FX 380M
0.047 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
janv. 2010
Quadro
Génération
Quadro FX Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1005 MHz
Horloge de base
-
1545 MHz
Horloge Boost
-
1625 MHz
Horloge Mémoire
790 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
416.0GB/s
Bande Passante
12.64GB/s

Config de rendu

-
-
-
36
Nombre de SM
2
2304
Unités d'Ombrage
16
144
TMUs
8
64
ROPs
4
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

98.88 GPixel/s
Taux de Pixel
2.424 GPixel/s
222.5 GTexel/s
Taux de Texture
4.848 GTexel/s
14.24 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.119 TFLOPS
FP32 (flottant)
46.98 GFLOPS
222.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

160W
TDP
25W
450 W
Alimentation suggérée
-
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
GT218
TU104-850-A1
Variante de GPU
N10M-GLM
Turing
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
13.6 milliard
Transistors
0.26 milliard
545 mm²
Taille de Die
57 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.2
6.6
Modèle de shader
4.1

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