Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 et 4GB VRAM Quadro T2000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 4000 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (416.0GB/s vs 112.1GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro T2000 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 5% (1620MHz vs 1545MHz)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 4000 +114%
7.119 TFLOPS
Quadro T2000 Max Q
3.318 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
mai 2019
Quadro
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1005 MHz
Horloge de base
1200 MHz
1545 MHz
Horloge Boost
1620 MHz
1625 MHz
Horloge Mémoire
1751 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
416.0GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
1024
144
TMUs
64
64
ROPs
32
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

98.88 GPixel/s
Taux de Pixel
51.84 GPixel/s
222.5 GTexel/s
Taux de Texture
103.7 GTexel/s
14.24 TFLOPS
FP16 (demi)
6.636 TFLOPS
7.119 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.318 TFLOPS
222.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
103.7 GFLOPS

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
TU117
TU104-850-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
13.6 milliard
Transistors
4.7 milliard
545 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

160W
TDP
40W
450 W
Alimentation suggérée
-
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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