Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Tesla K20c

NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Tesla K20c

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 et 5GB VRAM Tesla K20c pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 4000 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost1545MHz
Plus de VRAM (8GB vs 5GB)
Bande passante VRAM plus élevée (416.0GB/s vs 208.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 225W)
NVIDIA Tesla K20c Avantages de
192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 4000 +102%
7.119 TFLOPS
Tesla K20c
3.524 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
nov. 2012
Quadro
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1005 MHz
Horloge de base
-
1545 MHz
Horloge Boost
-
1625 MHz
Horloge Mémoire
1300 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
5GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
320bit
416.0GB/s
Bande Passante
208.0GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
2496
144
TMUs
208
64
ROPs
40
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
1280 KB

Performance théorique

98.88 GPixel/s
Taux de Pixel
36.71 GPixel/s
222.5 GTexel/s
Taux de Texture
146.8 GTexel/s
14.24 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.119 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.524 TFLOPS
222.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
1175 GFLOPS

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
GK110
TU104-850-A1
Variante de GPU
GK110-885-KA-A1
Turing
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
13.6 milliard
Transistors
7.08 milliard
545 mm²
Taille de Die
561 mm²

Conception de carte

160W
TDP
225W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.5
6.6
Modèle de shader
5.1

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